Hollow Knight 리뷰 왜 메트로배니아 명작으로 불릴까?
Hollow Knight는 인디 게임임에도 불구하고 지금까지도 꾸준히 명작으로 언급되는 대표 메트로배니아 게임이다. 처음 보면 단순한 2D 액션 게임처럼 보일 수 있지만 실제로 플레이해보면 탐험, 전투, 분위기, 음악까지 완성도가 상당히 높은 작품이라는 걸 체감하게 된다. 특히 길이 하나씩 열리면서 새로운 지역을 발견하는 재미가 강하고 특유의 어두운 분위기와 몰입감 때문에 오랜 시간 플레이하는 이용자가 많다. 이 글에서는 Hollow Knight를 직접 플레이하면서 느꼈던 장점과 아쉬운 점, 그리고 왜 많은 유저들이 명작이라고 평가하는지 자세히 정리해보려고 한다. 처음에는 생각보다 어려웠다 처음 Hollow Knight를 시작했을 때 가장 먼저 느낀 점은 예상보다 난이도가 높다는 점이었다. 기본 이동과 공격 자체는 단순한 편이지만 적 패턴과 보스 전투 난이도가 꽤 높은 편이다. 특히 체크포인트 역할을 하는 벤치 위치가 멀게 느껴지는 경우도 있어서 초반에는 반복 이동 때문에 피로감을 느낄 수도 있다. 개인적으로도 처음 몇 시간은 길을 잃거나 반복해서 죽는 경우가 많아서 생각보다 진입 장벽이 있다고 느꼈다. 하지만 어느 정도 시스템에 익숙해지고 맵 구조를 이해하기 시작하면 게임의 진짜 재미가 보이기 시작한다. 맵 탐험 재미가 정말 강하다 Hollow Knight의 가장 큰 장점 중 하나는 탐험 재미다. 새로운 능력을 얻으면 이전에 막혀 있던 길을 다시 갈 수 있게 되는 구조인데 이 과정이 상당히 중독성 있다. 특히 단순히 맵 크기만 큰 게 아니라 지역마다 분위기와 적 구성, 배경 음악이 완전히 다르다. 지역 특징 분위기 Dirtmouth 조용한 시작 마을 Greenpath 자연 느낌 강한 지역 City of Tears 비 내리는 분위기 Deepnest 공포 분위기 강함 개인적으로 City of Tears 지역에 처음 들어갔을 때 분위기와 배경 음악 때문에 상당히 인상 깊었던...