Hades 리뷰 반복 플레이가 지겹지 않은 로그라이크 게임
Hades는 로그라이크 장르를 좋아하는 이용자들 사이에서 꾸준히 명작으로 언급되는 게임이다. 일반적으로 로그라이크 게임은 반복 플레이 구조 때문에 호불호가 갈리는 경우가 많지만 Hades는 전투 손맛과 스토리 진행, 성장 시스템 완성도가 뛰어나 반복 플레이 자체가 재미있게 느껴지는 작품으로 평가받는다. 특히 빠른 액션 전투와 캐릭터 개성이 강점이며 죽더라도 계속 다음 플레이를 하고 싶어지는 중독성이 상당히 강한 편이다. 이 글에서는 Hades를 직접 플레이하면서 느꼈던 장점과 아쉬운 점, 그리고 왜 많은 유저들이 높은 평가를 하는지 자세히 정리해보려고 한다.
처음에는 반복 구조가 낯설 수 있다
Hades는 기본적으로 죽으면 다시 처음부터 시작하는 로그라이크 구조를 가지고 있다. 그래서 처음 접하는 이용자라면 “계속 처음부터 해야 하나?”라는 느낌을 받을 수도 있다.
개인적으로도 초반에는 반복 구조 때문에 조금 피로하게 느껴졌던 기억이 있다. 하지만 플레이를 계속하다 보면 단순 반복이 아니라 매번 조금씩 강해지고 새로운 대화와 이벤트가 열리는 방식이라는 걸 체감하게 된다.
특히 죽더라도 성장 요소가 유지되는 구조라 완전히 처음부터 다시 시작하는 느낌은 적은 편이다.
전투 속도감이 정말 뛰어나다
Hades의 가장 큰 장점 중 하나는 액션 전투 완성도다. 공격 속도가 빠르고 회피 움직임이 부드러워 전투 자체 손맛이 상당히 좋은 편이다.
특히 무기마다 플레이 스타일 차이가 큰 편이라 반복 플레이를 해도 질리는 느낌이 적다.
| 무기 종류 | 특징 |
|---|---|
| 검 | 기본형 밸런스 무기 |
| 창 | 긴 사거리 활용 가능 |
| 방패 | 안정적인 플레이 가능 |
| 활 | 원거리 공격 중심 |
| 건틀릿 | 빠른 근접 전투 |
| 총 | 색다른 플레이 방식 |
개인적으로는 처음에는 검을 주로 사용했지만 점점 플레이 스타일이 바뀌면서 다른 무기 조합을 실험하는 재미가 상당히 컸다.
캐릭터 대화와 스토리가 의외로 좋다
보통 로그라이크 게임은 스토리 비중이 낮은 경우가 많다. 하지만 Hades는 캐릭터 대화와 세계관 설정 완성도가 상당히 높은 편이다.
특히 죽고 돌아올 때마다 새로운 대사가 계속 등장하는 부분이 인상적이었다. 그래서 반복 플레이인데도 같은 느낌이 강하게 들지 않는 편이다.
개인적으로도 “이번에는 어떤 대화가 나올까?” 하는 기대감 때문에 계속 플레이했던 기억이 있다.
반복 플레이인데 이상하게 계속 하게 된다
Hades는 한 판 플레이 시간이 아주 긴 편은 아니다. 오히려 짧게 한 번만 해야지 생각했다가 여러 판 연속 플레이하게 되는 경우가 많다.
특히 축복 조합에 따라 플레이 스타일이 크게 달라지기 때문에 매번 다른 느낌을 받게 된다.
개인적으로도 “이번 조합은 진짜 강하다” 같은 느낌이 들면 종료하려다가 계속 한 판 더 하게 되는 경우가 많았다. 그래서 로그라이크 장르 특유의 중독성이 상당히 강한 편이다.
액션 게임 멀미는 비교적 적은 편이다
빠른 액션 게임이지만 3D FPS 게임처럼 시점 멀미가 심한 편은 아니다.
개인적으로 FPS 게임은 오래 하면 멀미 느낌이 오는 편인데 Hades는 탑다운 시점이라 비교적 부담이 적었다.
다만 전투 이펙트가 화려한 편이라 장시간 플레이하면 눈 피로감은 조금 느껴질 수 있다. 특히 보스전 집중도가 높아서 생각보다 체력 소모가 큰 게임이라는 느낌도 있었다.
저사양 PC에서도 비교적 플레이 가능하다
Hades는 비교적 최적화가 잘 되어 있는 편이라 고사양 PC가 아니어도 플레이 가능한 경우가 많다.
개인적으로도 노트북 환경에서 플레이했는데 프레임 저하 없이 비교적 쾌적하게 즐길 수 있었다.
특히 짧게 플레이하기 좋은 구조라 이동 중이나 가볍게 게임할 때도 만족도가 높은 편이었다.
단점도 없는 것은 아니다
물론 반복 플레이 자체를 싫어하는 이용자라면 취향에 맞지 않을 수도 있다. 아무리 시스템이 잘 구성되어 있어도 기본 구조는 반복 도전 방식이기 때문이다.
또 액션 난이도가 아주 쉬운 편은 아니라 손이 바쁜 게임을 선호하지 않는 이용자에게는 피로하게 느껴질 수도 있다.
개인적으로도 장시간 플레이하면 손목 피로가 꽤 느껴졌던 기억이 있다.
이런 이용자에게 추천한다
- 로그라이크 게임을 좋아하는 이용자
- 빠른 액션 전투를 좋아하는 이용자
- 반복 성장형 게임을 선호하는 이용자
- 저사양 PC 게임을 찾는 이용자
- 짧게 여러 번 플레이 가능한 게임을 원하는 이용자
특히 “한 판만 더” 스타일 게임을 좋아한다면 만족도가 높은 편이다.
결론
Hades는 단순히 반복 플레이만 하는 로그라이크 게임이 아니라 전투와 성장, 캐릭터 대화 완성도가 매우 뛰어난 액션 게임이라고 생각한다.
개인적으로도 처음에는 반복 구조 때문에 금방 질릴 줄 알았지만 오히려 계속 새로운 조합과 이벤트를 경험하는 재미 때문에 예상보다 훨씬 오래 플레이하게 됐다.
특히 빠른 전투 손맛과 중독성 강한 성장 구조가 상당히 인상 깊었던 게임이었다.
로그라이크 장르 입문용 게임을 찾고 있다면 충분히 추천할 만한 작품이다. 더욱 즐거운 게임 라이프가 되시길 바란다.
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