It Takes Two 닌텐도 스위치 리뷰 친구나 연인과 꼭 해봐야 하는 협동 게임

It Takes Two는 2인 협동 플레이 중심으로 제작된 액션 어드벤처 게임이다. 출시 이후 꾸준히 “커플 게임 추천”, “친구랑 하기 좋은 게임”, “협동게임 명작” 같은 키워드로 자주 언급될 정도로 평가가 좋은 작품이다. 특히 단순 멀티플레이 게임이 아니라 스테이지마다 새로운 기믹이 계속 등장해 끝까지 질리지 않는다는 점이 가장 큰 장점으로 꼽힌다. 최근에는 닌텐도 스위치 버전으로도 출시되면서 휴대용으로 즐기는 이용자도 많아졌다. 이 글에서는 It Takes Two를 직접 플레이하면서 느꼈던 장점과 아쉬운 점, 그리고 왜 협동 게임 명작으로 불리는지 자세히 정리해보려고 한다.

it takes two


처음에는 단순 협동 게임 정도로 생각했다

처음 It Takes Two를 시작했을 때는 단순 퍼즐 협동 게임 정도라고 생각했다.

하지만 실제로 플레이 해보면 액션과 퍼즐, 미니게임, 플랫폼 요소가 계속 섞여 나오기 때문에 생각보다 훨씬 다양하다. 특히 스테이지마다 게임 방식 자체가 바뀌는 느낌이라 플레이 내내 지루함이 적다.

개인적으로도 “이번 챕터는 또 이런 방식이네?”라는 느낌을 계속 받았다. 그래서 단순 반복형 협동 게임과는 확실히 다르게 느껴졌다.


친구나 연인과 함께할 때 재미가 정말 크다

It Takes Two의 가장 큰 장점은 협동 플레이 완성도다. 혼자서는 진행 자체가 불가능하기 때문에 서로 계속 소통해야 한다.

요소 특징
퍼즐 역할 분담 필요
액션 타이밍 협동 중요
미니게임 경쟁 요소 존재
스토리 진행 두 캐릭터 협력 중심

특히 퍼즐 구간에서는 서로 “거기 점프해봐”, “지금 버튼 눌러줘” 같은 대화를 계속 하게 된다.

개인적으로도 친구와 플레이하면서 웃긴 상황이 정말 많이 나왔다. 특히 서로 실수해서 같이 떨어지는 상황은 스트레스보다 웃음이 더 크게 나오는 편이었다. 그래서 단순 게임 플레이보다 같이 떠들면서 즐기는 재미가 상당히 강했다.


닌텐도 스위치로 하니까 접근성이 좋았다

It Takes Two는 원래 PC와 콘솔로 먼저 유명해졌던 게임이다.

개인적으로도 처음에는 노트북으로 플레이를 시도했었다. 그런데 당시 사용하던 노트북 사양이 높지 않아서 그래픽 옵션을 낮춰도 프레임 드랍이 꽤 심한 편이었다. 특히 액션 연출이 많은 구간에서는 화면이 끊기는 느낌이 있어서 몰입이 깨지는 경우도 있었다. 결국 중간쯤 진행하다가 플레이를 멈췄던 기억이 있다.

반면 닌텐도 스위치 버전은 휴대성과 접근성이 상당히 좋았다. 물론 고사양 PC 수준 그래픽은 아니지만 안정적으로 플레이 가능하다는 점이 만족스러웠다. 특히 TV 연결과 휴대 모드를 자유롭게 오갈 수 있어서 친구랑 가볍게 즐기기 좋은 느낌이었다.


스테이지 구성이 정말 다양하다

It Takes Two는 챕터마다 분위기가 크게 달라진다. 어떤 구간은 퍼즐 중심이고 어떤 구간은 거의 액션 게임 느낌으로 진행된다.

또 특정 챕터에서는 완전히 다른 장르 게임처럼 느껴지는 경우도 있다.

개인적으로 가장 인상 깊었던 부분은 “다음에는 또 어떤 방식이 나올까?” 하는 기대감이었다. 그래서 플레이 시간이 꽤 긴 편인데도 후반까지 지루함이 적었다. 이 부분이 높은 평가를 받는 가장 큰 이유 중 하나라고 생각한다.


멀미는 심하지 않은 편이지만 화면 전환은 빠르다

전체적으로 3D 액션 게임 구조라 화면 이동은 비교적 많은 편이다.

개인적으로 FPS 게임은 오래 하면 멀미가 있는 편인데 It Takes Two는 그 정도로 심한 느낌은 아니었다.

다만 특정 액션 구간에서는 카메라 움직임이 빨라질 때가 있다. 특히 추격 장면이나 빠른 이동 구간에서는 어지럽게 느껴질 수도 있다. 그래도 전체적으로는 밝은 분위기와 부드러운 연출 덕분에 부담은 비교적 적은 편이었다.


친구랑 하다 보면 은근 경쟁하게 된다

협동 게임인데도 미니게임에서는 경쟁 요소가 들어간다. 달리기나 점수 경쟁 같은 간단한 게임들이 중간중간 등장하는데 의외로 승부욕이 생긴다.

개인적으로도 친구랑 “이번엔 내가 이긴다” 하면서 예상보다 진지하게 플레이했던 기억이 있다. 그래서 단순 협동만 있는 게임보다 훨씬 분위기가 재미있게 유지되는 느낌이었다. 특히 커플 게임으로 유명한 이유도 이런 분위기 때문이라고 생각한다.


이런 이용자에게 추천한다

  • 친구와 함께할 게임을 찾는 이용자
  • 커플 협동 게임을 찾는 이용자
  • 다양한 기믹 게임을 좋아하는 이용자
  • 스토리 중심 협동 게임을 원하는 이용자
  • 닌텐도 스위치 멀티 게임을 찾는 이용자

반대로 혼자 플레이 가능한 게임만 선호한다면 다소 아쉽게 느껴질 수도 있다.


결론

It Takes Two는 단순 협동 게임이 아니라 액션과 퍼즐, 스토리와 미니게임을 정말 다양하게 섞어 놓은 완성도 높은 작품이라고 생각한다.

개인적으로도 처음에는 가볍게 시작했다가 예상보다 훨씬 다양한 게임 구성이 계속 등장해서 끝까지 재미있게 플레이했던 기억이 있다.

특히 노트북 사양 문제로 중간에 포기했던 경험이 있었는데 닌텐도 스위치 버전에서는 비교적 편하게 즐길 수 있어서 만족도가 더 높았다.

친구나 연인과 함께 웃으면서 플레이할 게임을 찾고 있다면 충분히 추천할 만한 작품이다. 더욱 즐거운 게임 라이프가 되시길 바란다.

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